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      樓主
      發表于 2016-12-26 16:59 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

       《NBA 2K17》已經在今天正式發售,在前幾天我有幸與游戲的制作人Eric聊了聊關于2K17的一些問題,一起來看看他是怎么說的。

      筆者與《NBA 2K17》制作人Eric合影


      1、這次的《NBA 2K17》封面選用了保羅·喬治,相較于之前的封面來說,知名度可能稍稍欠缺,可以透露一下原因么?

        因為我們認為保羅·喬治與我們整個《NBA 2K》系列以及整個工作室的文化,那種努力工作和專心致志的文化都非常契合,除此之外還有他本人的性格也是非常契合。我們知道在之前的比賽中,他的腳受傷了,很多人都提出疑問:他還會回來嗎?是不是就此退役了呢?是不是籃球生涯就此結束呢?可事實上他用自己的努力,證明給大家看,他回來了。所以他整個的精神,與《NBA 2K》系列的精神非常契合,所以選用了他。

      2、去年在劇情方面,斯派克·李的劇情模式有較多爭議,那么今年是否還會著重打造游戲劇情方面的內容呢?

        我們了解到,玩家們希望能夠在生涯模式可以有更多正向的機會,登上雜志封面的機會,以及成為超級巨星的機會。所以我們相信在今年生涯模式的設定上,玩家可以在這一方面有更多的發揮,與去年的區別較大,也會有更多的選擇性,相信玩家們會比較滿意。

      3、那這些選擇對之后的游戲有什么影響呢?是否會對劇情發展有影響么?是否會有多結局?

        當然會有影響。大多數選擇都是在生涯模式的中間做出來的,不過也有幾個特定選擇的影響是由始至終的,而且不僅僅是選擇,劇情的走向也會受到玩家在游戲中表現的影響,最終的結局也會受到這些因素的影響。

      4、今年有兩位中國的年輕球員被NBA選中了,周琦和王哲林,中國籃球也在進一步與國際接軌,那么2K系列是否會考慮在之后加入中國球隊的聯賽?

        首先我認為這個提議非常棒,但以后的事情我也說不清。我們的游戲里面也收錄了很多經典的球隊,而且我們也有很多合作伙伴,目前游戲中就有歐洲籃球聯賽,以后的事情我們也不確定。

      5、下一個是關于2K服務器的問題,這也是一個老生常談的問題。之前,不論是北美玩家還是國內玩家,都有人反映服務器的問題比較嚴重,所以《NBA 2K17》的服務器問題會有什么解決方法么?

        《NBA 2K16》是我們在服務器上經歷過最難熬的一段時期,不過現在它們已經得到了徹底地改善。當你放眼到全世界范圍內的時候,就會得到完全不同的體驗,去年和今年,我們都在幾個地方架設了新的服務器,比如說香港和悉尼等地,所以說今年的服務器與之前相比會有很大的改善,而且每年我們也會根據玩家的需求,對服務器做出相應的改善和調整。

      6、《NBA 2K》系列的技術難度可以說非常高,想要達成全成就的話還會進一步拉高難度,尤其是球星卡方面,玩家需要投入不少資金。所以對于那些手頭不太寬裕的玩家,但是又想要達成全成就,有什么比較好的辦法么?

        如果想要達成所有的成就的話,那就只能投入大量的時間了。有些球隊會有10個成就,有些球員的生涯會有15個成就。其中一些我們并沒有把它們的難度設計的那么變態,不過與其那么想要達成所有的成就,倒不如盡情享受游戲帶來的樂趣,或許那些成就自然而然就會達成了。另外,我們在設計游戲的時候,并不喜歡設計出那種無論怎么努力都沒辦法達成的成就,我們更喜歡設計那種可以自然而然達成的成就。
      7、《NBA 2K》系列中球員在AI方面的表現一直都是玩家們比較關注的地方,在《NBA 2K17》中這一方面有什么改進或提高的地方么?

        回答這個問題需要很長世間,因為需要說的地方很多。總結一下就是,相比于去年來說,我們的AI系統有一個新系統的導入,已經升級到了2.0版本。其實這是一個非常聰明的AI系統,而且我們是在從每一個球隊的后臺搜集資料,然后導入到游戲中,這樣來反應球場上的真實情況。

      8、我觀察到之前有一些玩家,包括現在也有人在吐槽,在游戲中有些球星并不像現實比賽中的那種狀態,他們在游戲中很散漫,而在現實中都很拼,有些角色球員的表現反而非常搶眼,這個問題能夠解釋一下么?

        今年以來我們在球員的情緒方面做了大量的工作,其實你可以在游戲中扮演任何角色,不過更厲害的是我們把很多球員在現實生活中的真實反映放到了游戲中,比如說有的球員非常情緒化,在游戲中你也會看到他經常沖著隊友大吼,經常做一些非常情緒化的事情;而相反保羅·喬治,他就是個非常冷靜的球員,你幾乎看不到他情緒化的一面。所以在這個游戲中,你會看到球員們的各個方面,不止是在球場上的表現,還會結合一些現實生活中的真實表現。

      9、其實《NBA 2K》系列稱得上是年貨系列,每年都會推出一款新游戲,所以在您看來,哪些方面的創新更能激發起玩家們的熱情呢?

        其實這是一個眾口難調的問題。我們了解到,有些玩家喜歡玩球星的生涯模式,有些玩家僅僅喜歡打比賽,還有一些玩家只喜歡與其他玩家線上對戰,但我不認為對我們來說專注于其中的某一方面是個比較好的策略。所以說我們的策略,不論是今年還是去年,或者可以說是每一年都是,把游戲的各個方面都進行提升,所以說我們是在為每一位玩家打造游戲。我們把動畫做得更加精細,把球員動作做的更加真實等等,所以不論玩家喜歡那一部分內容,都會得到比之前更好的游戲體驗。
      沙發
      發表于 2017-1-9 10:25 | 只看該作者
      好,應該頂,今后繼續努力
      板凳
      發表于 2017-4-13 10:17 | 只看該作者
      樓主加油,我們都看好你哦。
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